中世纪比武大会常被视为骑士的严肃考验,但自12世纪起,它们也被用于娱乐目的。本文将探讨骑士精神与娱乐之间的持久联系,并介绍比武大会中的几项主要运动。
骑士精神与娱乐骑士的侠义精神自中世纪以来一直是娱乐的主题,这种内在联系至今犹存。从美国的“中世纪时光”体验和英国的“皇家军械库”,到电影《骑士传说》,甚至在线赌场游戏,骑士竞技都是现代娱乐的热门话题。
事实上,骑士主题在英国在线老虎机游戏中依然广受欢迎。玩家浏览Paddy的在线老虎机游戏时,会发现诸如《绿骑士归来》《红骑士锁定与命中》《骑士之王》和《骑士之战》等游戏。这些游戏利用历史叙事和文化传统的象征与主题,营造出沉浸式且真实的在线赌场体验。游戏场景常设定于骑士竞技和比武大会的场地,突显这些场合的娱乐性。
展开剩余65%比武大会的娱乐性质尽管中世纪比武大会常伴随真实后果,但这些比赛本质上是军事游戏(或称“hastilude”),通常作为加冕礼、出生、婚礼、军事胜利或欢迎宴会等庆祝活动的一部分举办,甚至仅仅是为了娱乐宾客。在这些比武大会中,最受欢迎且在现代媒体中最常被表现的项目是不同类型的徒手格斗和马上长矛比武(jousting)。
徒手格斗表演这类格斗形式包括一对一的徒手搏击和混战(mêlée),后者中骑士分为两队相互对抗。根据Medievalists.net的记载,司法决斗使用锋利武器以实现“公正”,而比武大会中的徒手格斗表演通常使用钝器。
成为骑士需要长达十年的步法、战术和技能训练,因此这些比赛往往复杂而精细。骑士们堪称当时的“名人”。然而,尽管研究广泛,中世纪徒手格斗的具体技巧仍是个谜,我们可能永远无法完全了解他们的技术。
马上长矛比武马上长矛比武的历史可追溯至最早记录。比赛中,两名骑士骑马持长矛对冲,试图将对手击落马下。据英国遗产协会(English Heritage)介绍,还有一种称为“tilting”或“riding”的比武形式,骑士需将长矛穿过小金属环。
到13世纪初,马上长矛比武作为一项独立运动变得极为流行,甚至脱离更广泛的比武大会单独举办。它一直是骑士和贵族的最爱,直到17世纪其他马术运动吸引了观众的注意力。
结语正如所见,骑士作为娱乐主题已延续数百年——唯一改变的是表现形式!
注释 hastilude:中世纪军事游戏的统称,包括徒手格斗、马上长矛比武等。 mêlée:混战,一种多人参与的格斗形式。 tilting:一种马上长矛比武形式,骑士需将长矛穿过金属环。本文原载于《历史新闻网》关于股票的交易
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